Kane & Lynch 2: Dog Days

Noticias Videojuegos, Proximos Estrenos | Falek | Agosto 3, 2010 at 15:32

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.IO Interactive ha anunciado el lanzamiento de la demo de Kane & Lynch 2: Dog Days, la segunda entrega de esta franquicia que llegará el 20 de Agosto a Playstation 3, Xbox 360 y PC.

Los jugadores podrán experimentar 48 horas con los de mayores criminales de los videojuegos: Kane y Lynch. Estos personajes afrontarán las consecuencias de un trabajo mal realizado en la ciudad de Shangai. El título incorporará una nueva dirección artística, intensas escenas de acción y una novedosa modalidad multijugador que hace de este juego un sobresaliente FPS.

De momento Esta segunda parte está apuntando muy claramente a ser un gran juego, como hemos podido comprobar con este video de la  última versión de prueba que  ha facilitado Square Enix Europe,  una completa demo con cuatro secciones diferenciadas en la que hemos podido constatar que los desarrolladores del título están dando un buen paso adelante en su concepción del juego.

El cambio de aires, llevándonos hasta Shanghái, una de las urbes más populosas del mundo, y con ese toque exótico pero agobiantemente metropolitano que la caracteriza, es lo primero que nota el jugador. La ambientación parece ser uno de los puntos en los que más cuidado se ha puesto para esta segunda parte, titulada Kane & Lynch 2: Dog Days, y está claro que la decisión se demuestra como más que correcta.

Esta ambientación bien lograda es importante, porque el juego promete apostar por una acción muy intensa con pocos momentos para relajarse, pero eso, precisamente, hace que el jugador necesite ser consciente también del mundo que le rodea. No es lo mismo liarse a tiros en una ciudad desierta, en mitad del campo, o en el espacio exterior, que en una ciudad con millones de ciudadanos, un sitio que se percibe realmente vivo, y en ocasiones peligroso, algo que se logra gracias a esa combinación.

Habrá que ver, con la versión final, si tenemos luego tiempo real para disfrutar de esos entornos, pues lo cierto es que las secciones de prueba ofrecidas en esta demostración no daban apenas tiempo para nada. El título inyecta un ritmo de juego muy intenso en el que no se puede uno despistar ni un momento. La acción es, simplemente, continua, sin dar tregua en momento alguno, en una concepción cinemática que sirve para reforzar -y mucho- esta sensación, sobre todo cuando la cámara se mueve, como si estuviésemos en una escena grabada con cámara al hombro. Como sera su modo on-line?

La sensación general, por tanto, es que IO Interactive, el grupo que firma la saga, ha conseguido mejorar la consistencia de la acción de este juego, en buena medida gracias a la inclusión de un muy eficiente sistema de cobertura, y un control que responde muy bien, apostando por el uso de las dos palancas analógicas del mando, que permite un paso muy dinámico de zonas de cobertura a acción abierta, haciendo mucho más fácil apuntar y disparar con fiabilidad.

Está logrando que la personalidad del juego destaque no sólo por su guión y su peculiar dúo protagonista, sino también con elementos distintivos en el terreno jugable.

Esperamos que, con la versión completa, la narración de los hechos, y todo el desarrollo de las fases, el juego gane en variedad, y corrija así uno de los aspectos que menos convencieron al público en su primera entrega, pues lo cierto es que en las fases ofrecidas para la demostración no nos podíamos hacer una buena idea de cómo será el conjunto final

A nivel visual, está claro que los desarrolladores han realizado un buen trabajo a la hora de mejorar el aspecto técnico, con unos filtros visuales. Al cuidado aspecto artístico se debe añadir también  una firme estabilidad en la tasa de imágenes por segundo y, del mismo modo, ausencia de fallos como baile de texturas o errores en la geometría de los modelados, por lo que confiamos en que el nivel técnico se mantenga, y quizás incluso mejore, de cara a su comercialización. Del mismo modo, el aspecto sonoro es contundente, y promete deleitarnos con los mismos diálogos.

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